永不言弃iOS版是一款看起来有些文艺气息,又略微带些Q萌萌哒的跑酷手游。但是那只是看上去,实际上永不言弃iOS版真真正正的面目是虐人虐到手发麻的超虐跑酷手游。
玩了一下这个游戏,再看一下游戏的名称,你会跟我一样体会到一股浓烈的讽刺,这该怎么玩嘛,一直受虐还想着要玩下去,确实有股永不言弃的意思。
游戏特点
先不论这一款虐人的游戏多么虐人,原作的场景是能够给与好评的。原作的场景使用了人物剪影水墨风,这其中还掺杂着现代化的文艺气息,色彩简易可是无失特点。这款游戏的主角是一个会滴着墨水的黑色的小物品,尽管本身没有帅气面孔,并没有萌死人的脸庞,可是却拥有萌蠢鸣叫声的舞步教学,常常弹跳一步便会传出萌蠢叫声。游戏音乐及声效算得上原作的一大亮点,游戏里面游戏玩家每走一步便会传来一声锣声,当游戏玩家持续不断弹跳往往会产生一首节奏感感十足的歌曲。在《永不言弃》中音乐的旋律这是游戏主线,我们应该依据节奏感来向前向前再往前。
游戏玩法非常简单,便是开始游戏后这一灰黑色的小家伙便会不断地往前弹跳,在遇到黄色的钉刺或是高高地服务平台的时候需要游戏玩家快速地滑动屏幕来弹跳以往,节奏性至关重要。这些游戏玩法及实际操作都比较简单,可是这款游戏的难度系数并不是一般的高。游戏里的每一次弹跳都要跟随这款游戏的速度的节拍开展,略微一下没踩到时就打算身死道消吧。游戏里面偶尔还会会有种立柱后立刻接个钢钉的情况,真是不让活到。
在原作中,每一副本的时间也仅有1min,但在这一分钟内就能发现很多事情,常常走不到一半路途时就挂了。并且一开的副本或是仅有高度差那样最开始级别圈套,伴随着这款游戏的开展,从第二关逐渐就容易出现没有规律的地形设计,将极大地磨练游戏玩家反应力。但是在原作中有一个功效很大的通关方法,便是你能记牢往日不成功的一些点,毕竟是不断开展相同的副本, 努力做到不要总死在了一个地方就应该可以达标的。
游戏里面也有声望系统,只需要你不断地跳,不断地死,不断地再考验就可以获得。由于游戏里的造就选择项许多,包含弹起来频次、弹跳频次、身亡频次、绕过阻碍频次、手机游戏频次、开启全副本等26个造就总共600点。
总体来说这是一款虐人游戏圈里一颗冉冉升起的未来之星,凭着看起来经典励志实则讽刺的游戏名,看起来有意思实则悲伤的游戏类型,看起来简单实则虐人的游戏的玩法,令人痛苦不堪,受虐了一遍后还会老老实实送上去再受虐一遍,循环往复,没有尽头。